quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Xmarks será descontinuado em janeiro de 2011

Este era um fim anunciado. Para todos os que conheceram este serviço há uns anos atrás, certamente sabem o valor que tinha, principamente com a chegada do Firefox onde tínhamos os favoritos ali à mão e já não conseguiamos viver sem eles. Como passamos a vida a saltar de máquina em máquina, ter a colecção de favoritos actualizada em várias máquinas, era uma tarefa árdua e muitas vezes inglória.
Conheci esta ferramenta, ainda com o nome de Foxmarks, nos finais de 2006 e escrevi sobre a mesma em Janeiro de 2007, como podem ver neste post.


Esta função de sincronização de favoritos e de palavras-passe, passou a ser uma “função nativa” nas versões modernas dos principais browsers, deixando assim de fazer sentido ter um serviço de terceiros sobre um serviço existente no próprio browser. Além disso os próprios browsers, estão a alargar o serviço de sincronização de dados (sincroniza favoritos, passwords, separadores abertos e até add-ons).
Assim, foi anunciado, num artigo no blog da empresa que desenvolveu primeiro o Foxmarks, depois o rebaptizado Xmarks (formerly Foxmarks e por fim o Xmarks,  o fim deste serviço e as causas para esta descontinuação. Nesse artigo é apresentada toda a história do Xmarks e que foi feito e conseguido.
Mas como a Xmark não pretende que os seus utilizadores fiquem privados dos seus favoritos e do tipo de serviço que era prestado apresenta uma página com as soluções possíveis e a forma de as implementar.

 

Para quem utiliza ainda este serviço, saiba que tem até inícios de 2011 para encontrar uma alternativas… das muitas que existem. São ciclos normais das tecnologias não patenteadas.
Homepage: Xmarks

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Google New - A nova novidade do Google

A velocidade a que a Google apresenta novidades nos seus serviços é estonteante. Quase todos os dias temos notícias de que existem novas funcionalidades que visam optimizar a utilização ou melhorar a interacção com os utilizadores. Na maioria dos casos essas novidades são publicadas nos blogues que esses serviços têm alojados no serviço de blogs da Google, o Blogger. Como são muitos e é difícil acompanha-los a todos, por vezes essas novidades chegam aos utilizadores finais com algum atraso.
Por forma a conseguir reunir num só local todas essas notícias, a Google decidiu apresentar uma página onde são apresentadas todas essas novidades. Nasceu assim o Google New.

Esta nova página/serviço pretende ser a montra das novidades que a Google desenvolve, agrupando-as e permitindo assim aos curiosos e interessados terem acesso à informação actualizada sobre os diferentes serviços.
A informação é agrupada por novidades, sendo cada uma delas apresentada com um destaque próprio. Ao aceder ao link indicado para cada uma têm acesso ao blog desse serviço e podem ler na integra o texto referente a essa noticia.
Se pretenderem podem efectuar uma filtragem por serviço ou por área de interesse e assim terem acesso a apenas as novidades associadas às vossas preferências.
Este pequeno projecto nasceu de uma ideia que alguns funcionários tiveram no seu tempo livre. A Google, como empresa inovadora que é, permite que os seus funcionários desenvolvam novos projectos para a empresa, durante 20% do seu tempo laboral. Mais uma vez uma boa ideia foi trazida para a luz do dia e fruto do investimento dos seus funcionários.
Esta página está disponível, e traz todas as novidades da Google, mas não invalida a vossa passagem frequente aqui pelo Pplware. Aqui podem saber as novidades da Google e muitas outras que populam a Internet, coisa que o Google News não faz!
Homepage: Google New

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Modelo OSI - Redes

Recentemente, durante uma conversa de amigos, alguém me questionava no âmbito das redes informática, porque se dizia que um determinado equipamento funciona numa determinada camada (layer) do modelo OSI.
Nesse sentido, preparei um pequeno artigo (não muito técnico), que tenta explicar o modelo OSI.
osi_000

Há uns bons anos atrás, cada fabricante tinha as suas tecnologias, topologias, protocolos e então havia problemas na interoperabilidade entre equipamentos. Com o evoluir da tecnologia, os fabricantes de equipamentos chegaram a conclusão que o caminho a seguir se deveria basear em normas (standards).
Das muitas organizações ligadas a normalização  destacam-se o IEEE (Institution of Electrical and Electronics Engineers) , ISO (International Standards Organization) e ITU (International Telecommunication Union).
O Modelo OSI (criado em 1970 e formalizado em 1983) é um modelo de referência da ISO que tinha com principal objectivo ser um modelo standard, para protocolos de comunicação entre os mais diversos sistemas, e assim garantir a comunicação end-to-end.
O modelo é composto por 7 camadas, em que cada camada realizada funções específicas.
Camadas do modelo OSI
  • Aplicação (Application)
  • Apresentação (Presentation)
  • Sessão (Session)
  • Transporte (Transport)
  • Rede (Network)
  • Dados (Data Link)
  • Física (Physical)
osi_00
Principais funções de cada camada
  • Aplicação (Application)
    • Fornece serviços às aplicações do utilizador.
  • Apresentação (Presentation)
    • Encriptação e compressão de dados.
    • Assegura a compatibilidade entre camadas de aplicação de sistemas diferentes
  • Sessão (Session)
    • Controla (estabelece, faz a gestão e termina), as sessões entre aplicações.
  • Transporte (Transport)
    • Controle de fluxo de informação, segmentação e controle de erros
  • Rede (Network)
    • Encaminhamento (routing) de pacotes e fragmentação
    • Esquema de endereçamento lógico
  • Dados (Data Link)
    • Controla o acesso ao meio físico de transmissão.
    • Controlo de erros da camada física
  • Física (Physical)
    • Define as características do meio físico de transmissão da rede, conectores, interfaces, codificação ou modelação de sinais.
Modelo OSI – Protocolos
A seguinte figura, ilustra em que camada funciona um determinado protocolo. Por exemplo, quando falamos a nível de TCP/UDP estamos mais especificamente a falar da camada de transporte.
osi_01
Analogia do modelo OSI com a comunicação via carta
Osi_parallel_port
Vamos então a um exemplo, para ilustrar como tudo isto funciona. Para isso vamos exemplificar como funciona o acesso a uma página Web, através de um browser, e como tudo encaixa no modelo OSI. Vamos começar de cima para baixo (camada de aplicação para camada física)
  • Na camada de aplicação, o browser (aplicação) serve de interface para apresentação da informação ao utilizador. Para este pedido (cliente-> servidor), foi usado o protocolo HTTP
  • O formato dos dados é tratado na camada de apresentação. Os formatos tradicionais da Web incluem HTML, XML, PHP, GIF, JPG, etc. Adicionalmente são usados mecanismos de encriptação e compressão para a apresentação da informação.
  • Na camada de sessão é estabelecida a sessão entre o computador cliente (onde estamos a fazer pedido via browser) e o servidor web (que aloja a página requisitada).
  • O protocolo TCP  fornece garantia na entrega de todos os pacotes entre um PC emissor e um PC receptor (neste caso, a entrega de toda a informação da página web do servidor para o cliente). Isso é uma funcionalidade da camada de transporte.
  • Tanto o PC cliente como servidor possuem um endereço lógico (endereço IP neste caso). Isso é uma funcionalidade da camada de rede. Adicionalmente os routers determinam qual o melhor caminho para que os pacotes possam fluir (encaminhamento) entre cliente e servidor web.
  • O endereço IP (endereço lógico) é então “traduzido” para o endereço físico (endereço MAC da placa de rede. Isto é funcionalidade da camada da dados
  • Cabos de cobre, fibra óptica, placas de rede, hubs e outros dispositivos, ajudam na ligação física entre o cliente e o servidor que acontece na camada física.
Para finalizar, e respondendo a questão fundamental que me levou a escrever a este artigo, apenas referenciar as camadas onde operar os 3 equipamentos activos  tradicionais de uma rede:
  • HUB funciona a nível da camada 1 (camada física),
  • Switch na camada 2 (camada de dados). Há switchs capazes de funcionar também na camada 3.
  • Router na camada 3 (camada de rede)

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Atendo a pedidos 7-Zip 9.16 beta

Esta ferramenta é uma chave inglesa para compactar e descompactar ficheiros. Além de ter um excelente desempenho a comprimir os dados, tem um leque de compatibilidade que permite ser usado em todos os cenários.

Suporta os formatos 7z (nativo), ZIP, CAB, RAR, ARJ, GZIP, BZIP2, TAR, CPIO, RPM e DEB. A sua taxa de compressão varia entre 30-50% melhor que o formato ZIP. Se quer uma solução gratuita com qualidade, então opte por usar o 7-Zip.
Principais alterações nesta versão:
  • Adicionado o suporte para ficheiros TAR com mais de 8GB
  • Suporte para NSIS melhorado
  • Resolução de outros pequenos bugs

Licença: Open-Source
Sistemas Operativos: Windows 2k/9x/XP/Vista / 7
Download [32bits]: 7-Zip 9.16 Beta [1.04MB]
Download [64bits]: 7-Zip 9.16 Beta [1.29MB]
Homepage: 7-Zip

Alegrete do PI.

http://picasaweb.google.com.br/eziclei/AlegreteDoPI?authkey=Gv1sRgCKSV48vm9siGowE&feat=directlink

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Firefox 4 beta 5

Eis que o Firefox 4 vai ganhando forma na nossa frente, release a release. A mais recente versão beta do futuro navegador foi liberada tem menos de 24 horas, com direito a algumas melhorias: nova implementação da API de áudio por meio do HTML5 e aceleração por hardware ativada por padrão. Além disso, um novo recurso permitirá que o navegador force o acesso a um website por meio de uma conexão HTTPs segura. Download na página oficial do Firefox Beta e no  Baixatudo.

Jailbreal no iPhone iOS 4.1

A tecnologia da Apple que iria estar mais atenta a possíveis Jailbreaks, hackers vêm alertar que o novo iPhone da empresa, que acaba de sair, está mais protegido, pois remove quaisquer desbloqueios que lhe sejam feitos, para fins de uso de software não autorizados pela Apple ou pela operadora.
iPhone

Os hackers em questão denominam-se de Dev-Team, e são especializados em criar ferramentas de desbloqueio. Contudo admitem que o novo aparelho da empresa de Steve Jobs é uma autêntica “armadilha”. Segundo o grupo de hackers, quem tentar o Jailbreak, para além de perder o acesso a lojas alternativas de software, pode também perder o seu desbloqueio na operadora.
Os Dev-Team ainda acrescentam que esta nova versão do iPhone 4, traz algumas alterações relacionadas à chamada baseband, que podem ser definitivas e, por essa razão, dificultar ainda mais o processo de Jailbreak.
Update
Hackeres descobrem Exploit no iOS 4.1
No entanto, praticamente depois depois do iOS 4.1 estar disponível, um dos membros do grupo Dev-Tem, anunciou ter descoberto um exploit no bootrom do smartphone, que permite o Jailbreak. O exploit facilmente pode provocar uma onda de Jailbreaks no iDevice, e não é algo que, apenas com uma actualização de software, possa ser ligado.
Para contornar este problema, a Apple teria de flashar novamente bootroms dos iPhones, entre outros, antes memso de estes sairem da fábrica. O novo bootrom necessitaria de um patch que incluiria uma nova revisão a  todo o processador. Apenas um re-flashed ou um bootrom patched para o actual hardware, não seria suficiente.
O que há de novo no iOS 4.1?
Este update trouxe o já esperado Game Center para os dispositivos iPod Touch e iPhone, abrindo assim uma espécie de “rede social”, mas dentro do mundo dos jogos, onde pode agora o utilizador convidar e desafiar outros jogadores para uma partida em múltiplos jogos disponíveis. O update também veio activar o upload de filmes em HD, a partir do iPhone 4, para o YouTube e para o MobileMe, trouxe as fotos em HDR e, como foi anunciado por Steve Jobs na última keynote do dia 1 de Setembro,  veio corrigir alguns bugs (do sensor de proximidade, problemas no Bluetooth e problemas de performance em 3G).

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Sente no cockpit de uma Ferrari virtual.

A Ferrari irá lançar daqui a exatamente uma semana — dia 9 de setembro — o Ferrari Virtual Academy 2010, um simulador do carro da equipe e suas pistas de testes.

Mas o simulador não traz apenas recompensas virtuais. Semanalmente, o jogador que fizer a melhor volta receberá prêmios da scuderia e, no fim do ano, os cinco mais rápidos ganharão uma viagem para Maranello, na sede da equipe, onde participarão de um dia da Academia de Pilotos da Ferrari.

O simulador custará € 15 (cerca de R$ 33) e estará disponível através de download no site oficial. Os jogadores terão à sua disposição as pistas de Fiorano, Mugello e Nürburgring — escaneadas a laser para a máxima fidelidade — e correrão com o F10, o carro da Ferrari na atual temporada de Fórmula 1.

O simulador é baseado no mesmo utilizado pela própria equipe ao se preparar para as corridas. Os pilotos Fernando Alonso e Felipe Massa participaram do desenvolvimento do jogo para ajudar a reproduzir da forma mais real possível o comportamento do carro nas pistas. Será possível, inclusive, tentar bater o tempo dos próprios pilotos oficiais. E aí, vai encarar? ;)

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Os 50 melhores sites de 2010, segundo a Time

50 Best Websites 2010

From the helpful to the distracting, the big hitters to the unknowns, TIME offers a road map to the best of the Web



Read more: http://www.time.com/time/specials/packages/completelist/0,29569,2012721,00.html#ixzz0yJSN7i6I

Impressões iniciais do Linuxcon

No primeiro dia da Linuxcon, uma coisa já ficou clara para todos os participantes: eventos precisam urgentemente ser mais organizados. Afinal, não é nada animador ficar meia hora na fila e descobrir só no final que não existe fila única, mas sim filas separadas por nome, e que eu, estando como imprensa, poderia ter pego outra fila. Óbvio, não havia ninguém para comunicar isso.

Alguns efeitos de Avatar foram feitos com Linux. Alguns trechos do roteiro foram escritos por uma ostra

Findo o desentendimento inicial, o evento começou com uma apresentação especial de Jim Zemlin, diretor executivo da Linux Foundation. Entre números e curiosidades sobre o estado atual do Linux, Jim ressaltou um fato importante: o PC comum está morrendo. Saem os gabinetes com teclado, mouse e monitor e entram os mais diversos dispositivos, como smartphones, tablets, netbooks, notebooks e até sistemas intra-veiculares. Ou seja, o acesso à informação se tornou muito mais importante que o sistema operacional. E a missão do Linux para usuários comuns é justamente ser capaz de prover esses diversos dispositivos com um sistema robusto, estável e, principalmente, livre.

Linus e Jim, respectivamente. "Tô nem aí, tô nem aí", cantava Linus

Logo depois, em uma exclusiva rápida com jornalistas, Linus Torvalds e Jim Zemlin responderam a diversas perguntas sobre o Software Livre e Linux em geral. Aqui cabe ressaltar o modo de pensar de Linus: a maioria das respostas dele normalmente começavam com “Eu não sei, sou só um engenheiro (de software)” ou “Eu não me importo, Jim sabe melhor disso do que eu”. Ou seja, Linus não se importa com rixas como Microsoft X Linux ou distro X distro, ou até mesmo números precisos de utilização. Ele é um programador, pragmático, e para ele só importa uma coisa: show me the code.

Além disso, chama atenção a clareza e simplicidade com que Linus pensa. Citar todas as frases dele seria quase impossível, mas algumas merecem destaque por mostrar a sua visão de negócios para o Linux e o Software Livre:

Você não precisa instalar (o Linux), existem live CDs que você pode usar para testar, se acostumar e se gostar da experiência, instalar.

Eu não quero que o Linux domine o mundo, quero que o Linux seja o melhor sistema operacional que existe.

Eu não me importo que as pessoas usem software pago dentro Linux. Quero que elas sejam livres para escolher.

É uma selva lá fora, e o mais rápido e mais forte vai vencer. E eu acho que Linux é o mais rápido e mais forte.

Logo depois, em uma coletiva para todos os presentes, Linus, Jim e Andrew Morton (mantenedor oficial do Kernel Linux) bateram um longo papo sobre Software Livre, desenvolvimento, suas expectativas para o futuro e o mercado brasileiro. Andrew Morton foi claro ao falar sobre seus reais motivos para trabalhar com Linux “Quero que na minha lápide esteja escrito ‘Ele foi útil’. E eu me sinto útil para o mundo todo ajudando a manter o Kernel Linux…“. A partir daí, tiveram início as palestras propriamente ditas.

Show do Restart? Não, Linus causando

Interessante também notar a tietagem em volta do criador do Linux: em vários momentos uma multidão de fãs cercava Linus Torvalds, pedindo fotos, autógrafos, conselhos espirituais e afins. Ao se fechar na sala de imprensa, era visível o cansaço de Linus, mas ainda assim ele tentava responder a todas as perguntas de quem estivesse por perto.

"E se você puxar o cabelo para trás, vai ficar mais profissional, mas aí a calvície fica mais evidente..."

Sobre o resto do evento, percebo que tanto imprensa quanto os usuários e desenvolvedores parecem ter estacionado em 2002. Todos ainda tem as mesmas dúvidas e as mesmas filosofias de uma época diferente, em que o ódio pela Microsoft era o que dava o tom da comunidade. Enquanto palestrantes ressaltavam o uso do Linux e a portabilidade com diversos sistemas operacionais, algumas perguntas e comentários ainda tentavam fomentar alguma rixa. “Não temos nada contra a Microsoft, nós reportamos alguns bugs do SMB para eles e eles de vez em quando também nos ajudam com o Samba“, disse Jeremy Allison, encerrando sua palestra sobre “como fazer um produto com SAMBA”.

É impossível acompanhar todas as palestras e discussões em um evento como esse, mas é interessante notar como o discurso mudou, amadureceu. Se antes todo evento de Linux tinha uma certa militância ou ênfase em apresentar o Linux para leigos, a Linuxcon mostrou que já é possível fazer um evento sobre Software Livre sem envolvê-lo em ideologias e mantendo um nível técnico avançado.

Fonte :Tenoblog